듣기 위한 블루투스 5.2 게임 귀돌기 스테레오 전화 2 모드 스마트 컨트롤
아이템 이름 | 게임 귀돌기 | 블루투스 버전 | 5.2 |
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충전 시간 | 한 시간 | 지기레 에아르부스의 사이즈 | 17mm*17mm |
착용 방법 | 귀에 무선 귀돌기 | 스피커 | 13 밀리미터 큰 크기 확성기 |
용량 제어기 | 예 | 음악 제어 | 지원 |
하이 라이트 | 블루투스 5.2 게임 귀돌기,입체음향은 게임 귀돌기 17을 밀리미터로 부릅니다 |
게임 또는 청취에 대한 블루투스 5.2 게임 귀돌기 스테레오 전화 2 모드 스마트 컨트롤
이것에 대하여 메모하세요 :
아니오 지연됩니다고 쉽게 사용하기 위해
게임 기능으로, 무감각 지연은 3 이상은 단지 그것을 태우고 듣는다는 것을 있는 65 밀리초만큼 낮게 있습니다
그것은 주요하고 보조 귀에 상관없이 있습니다. 양쪽 귀는 마스터-슬레이브 스위칭 없이 개별적으로 신호를 받고 시장에서 공통 게임 이어폰 중 하나를 얻습니다. 운영 체제, 무감각 지연이 게임에서 느껴질 수 있는 것은 무엇이든지, 당신이 오퍼레이트를 완료할 수 있도록 도와 주는 소리와 사진이 동기화될 수 있습니다.
긴 배터리 사용 시간
이러한 게임 귀돌기는 4번 연속적 재생을 지원합니다. 당신이 끝에 놀 수 있게 허락하면서, 박스가 약 12시간의 헤드셋을 위한 배터리 수명을 제공할 수 있다고 부과하는 것과 함께 사용되는 슈퍼 배터리 수명.
단지 그것을 태우고 들으세요
그것은 주요하고 보조 귀에 상관없이 있습니다. 양쪽 귀는 마스터-슬레이브 스위칭 없이 개별적으로 신호를 받고, 언제든지 하나를 회복되고 그것을 사용합니다.
지능형 터치 제어
이 게임 귀돌기는 입도록 편안하고 장기 웨어에 적합한 귓구멍에 적합하기 위해 귀 공동 안으로 세미를 채택합니다.
생성물 파라미터 | 품목 모델 번호 | S71 |
블루투스 지원 프로토콜 | AVRCP, HSP, HFP, A2DP | |
방식을 고발하기 | 청구하는 것에 자기 팁 건에 의해 고발됩니다 | |
작업 시간 | 4+ 시간 (한 번의 충전) | |
대기 시간 | 12+ 시간 (한 번의 충전) | |
전지 성능 | 2* 3.7V 35mAh (리튬 폴리머 배터리) | |
트라브스미트 거리 | 10 M | |
민감도 | 105±3dB | |
임피던스 | 32Ω | |
위로 오토 부트 | 예 | |
자동차 편성 | 예 | |
행위 / 중단 | 예 | |
색 | 검고 노랗고 하얗습니다 | |
방법 통제 | 지능형 터치 제어 | |
처음으로 이용 가능한 날짜 | 2022년 1월 | |
목소리 보조자 | 예 | |
입체 음향 수운트 품질 | 지원 | |
HD 스테레오적이 전화 | 예 | |
2가지 방식 | 게임 기능과 음악 모드 | |
제조사 | 조그마합니다 | |
언어 | 영어 | |
양립체계 | IOS / 안드로이드 / 윈도우 | |
쌍을 이루는 장치의 저장 | 쌍이 된 8개 장치 | |
온도 제한 | -16C~52C | |
용법 | 운동, 음악 플라이링, 전화 통화, 운영, 운동, 체육관, 진행, 건강, 운전, 요리인 게임은 영화, 스포츠, 읽기, 하이킹, 자전거 타기를 봅니다, | |
주요 특징 | 무선과 도달하도록 가지고 다닐 수 있는 빠르고 안정적인 블루투스, 내장된 마이크, 활동적 시리. 지적인 주요한, 전문가를 다기능하지 않습니다 적합한, 어떤 지연 | |
경우를 고발하기 | 입력을 고발하기 | DC 5V |
전지 성능 | 3.7V 200mAh (리튬 폴리머 배터리) | |
충전 시간 | 2시간 넣어주세요 | |
충전 시간 | 5+Times | |
충전 포트 | 극소 USB | |
항목 크기 | 5.2*5.2*2.5cm |
ODM&MOQ | 로고는 항목에 인쇄했습니다 | 1000 PC |
맞춤식 패키지 | 2000 PC | |
패키지 내용 | 사실인 무선 귀돌기 | *2pcs |
경우를 고발하기 | *1pcs | |
사용자 교범 | *1pcs | |
이어팁 (S/M/L) | *4pcs | |
극소 USB 케이블 | *1pcs | |
패키지 | 패키징 사이즈 | 11*7.7*3CM |
제품 GW / PC | 60 G | |
패킹량 / 박스 | 100 PC / 박스 |
고객 질문과 답
질문하세요 : / 게임 하기를 관전할 때 소리에서 잠재가 있습니까?
응답하세요 : 그것이 매우 잘 일한다고, 나는 지연을 느끼지 않았습니다.
질문하세요 : 정말로 게임 동안 걸음을 들으시겠습니까?
응답하세요 : 예, 그것이 전화기 스피커 보다 휠씬 더 좋다고, 당신은 대략적인 위치를 들을 수 있습니다.
질문하세요 : 나는 동시에 1 귀돌기를 사용할 수 있습니까? 또는 둘다 동시에 요구됩니까?
응답하세요 : 예, 당신은 동시에 한 귀돌기를 사용하고 둘다 사용하고 싶으면, 단지 배터리 격실로부터 또 다른 귀돌기를 꺼낼 수 있으세요, 그들이 자동적으로 연결될 것입니다.
질문하세요 : 게임 기능과 음악 모드 사이의 차이가 무엇입니까?
응답하세요 : 게임 기능 잠재는 상대적으로 낮습니다, 게임음이 바로 헤드셋에 동기화될 수 있습니다. 음악 모드 사운드 품질 HD 작은 개인 의견.